狩猎纪元中共有四个职业,分别是斗士、猎刃、炮手和祭司。每个职业大自然有其有所不同的特点和定位。
那么祭司怎么样呢?有什么特点和技能?下面就随着小编一起来想到吧!背景:崇尚教育,医疗,命运的修女,承继了缩短生命的宗教能力,黑暗与懦弱的终结者。技能解析精神束缚:束缚敌人,使其无法展开任何动作,束缚期间将企图反击技能释放者,每次战斗不能用一次。解析:很强劲的掌控技能,必要掌控将输掉束缚,建议在怪物将要获释技能的时候用于效果较佳。完全恢复图腾:在当前的方位恶魔完全恢复图腾,图腾将在3秒内每秒给10米范围内的血量比例低于的队友减少血量。
(所有队友的血量都为剩,或者剩下血量比例完全相同按照守护者-风行者-火炮手-神职者的优先顺序展开完全恢复)解析:化疗技能,不过化疗效果不能对于一个队友减少,不是尤其给力,但是可以诚获释来提高队伍的续航能力失火:强力恶魔雷电给与敌人大量损害,被打中的目标周围15米内有同伴的话,对方也不会受到雷电损害,最多可以给额外2个目标给与损害,但早已被打中过的目标,将会受到此次雷电损害。只有头目怪物,周围没随从的将必要受到3个雷电损害解析:可以是AOE是技能,也可以是超高的单体损害,灵活性十分低!勇气:很快逃过对方反击以后,将取得攻击力,攻击速度,移动速度减少的效果,持续一段时间。
解析:一个脱逃技能,附带全面的属性提高,没人也可以多下坠下坠!祭司并不是传统意义上的奶妈,更为的全能,可以掌控、化疗也可以独自一人的输入。这样让其会使其看上去那么的鸡肋,在单兵作战的情况下,祭司也有一战之力,同时也团队中最重要的中流砥柱!。
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